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3:22 勝ち筋が決まるまでは下手に誘発を増やさない方がいいかと思われます誘発1枚で止まる相手なら良いですが大抵のデッキは踏み越えてきますまずはどう勝つかを決めたいところ5:00 フェンリル無効にしたかったけど自分のレガーティアにカウンター撃っちゃったみたいですね(増G→うららについては「相手の〜」とは書いてないので自己チェーンうららは普通に無効になります…気を付けようね…!)こちらのターンだったのでチェーン順は「こちらの任意効果」→「相手の任意効果」となっています相手のターンだったら無効にされていましたなお飛ばそうとしていたスタンダップセンチュリオン(フィールド魔法)はプリメラからサーチ可能でそのプリメラもセンチュリオンシンクロが残っていると容易に帰ってきます倶利伽羅天童ですがアークシーラはエンドフェイズに発動する効果しか使えないはずなので飛ばせません恥ずか死してくれたから良かったもののまともに戦ってたら非常に厳しかったかと思われます投入カードは…十二獣ライカ・ワイルドボウ2枚になってしまいますがレアリティが低くレベル4が2枚でアーゼウスぶっぱ2発につながります(他の戦闘耐性持ち等ランク4はSR以上)クソ長文失礼しました
あまり言うべきではないが「雑魚だったろ、相手」という言葉が出てきてしまうとりあえずエクストラ15枚フルにしたい1枚だけ挙げるならリトルナイト
増殖するGもっと入れましょう!
パキケ制限になっちゃったね……バグースカを入れたら良いと思います
バグースカに一票
パキケOUT三戦の才INでお願いします
1話から見てるけどちょっとずつだけど上手くなってるからコメントで落ち込まないでね!
月鏡持ってきたい?ならアショカピラーですね!
ランク4欲しそうなので深淵に潜む者
ランク4なら励輝士 ヴェルズビュートなどどうでしょう?割と強いと思います!
パキケout豪雨の結界像in
なんかプラチナで止まってるのはデッキの問題というよりプレイヤーの問題な気が...とりあえずクシャトリフェンリルでお願いします
激流葬オナシャス!
いっその事レスキューに全替えしたほつがつよそう
3:22
勝ち筋が決まるまでは下手に誘発を増やさない方がいいかと思われます
誘発1枚で止まる相手なら良いですが大抵のデッキは踏み越えてきます
まずはどう勝つかを決めたいところ
5:00
フェンリル無効にしたかったけど自分のレガーティアにカウンター撃っちゃったみたいですね
(増G→うららについては「相手の〜」とは書いてないので自己チェーンうららは普通に無効になります…気を付けようね…!)
こちらのターンだったのでチェーン順は「こちらの任意効果」→「相手の任意効果」となっています
相手のターンだったら無効にされていました
なお飛ばそうとしていたスタンダップセンチュリオン(フィールド魔法)はプリメラからサーチ可能でそのプリメラもセンチュリオンシンクロが残っていると容易に帰ってきます
倶利伽羅天童ですがアークシーラはエンドフェイズに発動する効果しか使えないはずなので飛ばせません
恥ずか死してくれたから良かったもののまともに戦ってたら非常に厳しかったかと思われます
投入カードは…十二獣ライカ・ワイルドボウ
2枚になってしまいますがレアリティが低くレベル4が2枚でアーゼウスぶっぱ2発につながります(他の戦闘耐性持ち等ランク4はSR以上)
クソ長文失礼しました
あまり言うべきではないが
「雑魚だったろ、相手」
という言葉が出てきてしまう
とりあえずエクストラ15枚フルにしたい
1枚だけ挙げるならリトルナイト
増殖するGもっと入れましょう!
パキケ制限になっちゃったね……
バグースカを入れたら良いと思います
バグースカに一票
パキケOUT三戦の才INでお願いします
1話から見てるけどちょっとずつだけど上手くなってるからコメントで落ち込まないでね!
月鏡持ってきたい?ならアショカピラーですね!
ランク4欲しそうなので深淵に潜む者
ランク4なら励輝士 ヴェルズビュートなどどうでしょう?
割と強いと思います!
パキケout豪雨の結界像in
なんかプラチナで止まってるのはデッキの問題というよりプレイヤーの問題な気が...
とりあえずクシャトリフェンリルでお願いします
激流葬オナシャス!
いっその事レスキューに全替えしたほつがつよそう